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L8
L8 ドングルエルエイトドングル
●ネットワーク ●ビジュアライザー
超美麗ビジュアライザー。高レベルのライティング機能に加え、エンターテイメントショー要素を表現するショープラットホームとして、全ての要素をシミュレート。
USBドングルによるライセンス管理なので、L8 ソフトウェアがインストールされたPC であれば、どこでもL8 を起動可能。
4つのグレードで、幅広く対応。
毎年発表されるFP(Feature Pack/機能拡張パック)を追加すれば、最新のマルチメディア機能を使用可能。
また、ドングル製品は購入年までに発表された全てのFP が付属。
ライセンスラインナップ
CE | CE2 | CE3 | CE4 | MEDIA | TRACE | TRACE 2 | UNLIMITED | |
フィクスチャー数 | 64 | 128 | 128 | 128 | 512 | 512 | 2000 | 2000 |
Art-Net、sACNユニバース | 2 | 4 | 8 | 8 | 255 | 255 | 255 | 255 |
HOG 4ユニバース | – | – | – | – | 255 | 255 | 255 | 255 |
MA-NETユニバース*1 | – | – | – | – | 255 | 255 | 255 | 255 |
レーザーインプット | – | 8 | 8 | 8 | 255 | 255 | 255 | 255 |
高解像度ビデオショット | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
ONBOARD CONTROLモード | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
ビデオテクスチャプレイバック数 | – | – | 1 | 1 | 32 | 32 | 32 | 255 |
ビデオテクスチャ入力数 | – | – | 1 | 1 | 12 | 12 | 12 | 12 |
3D ボリュームテクスチャー | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | – | 〇 | 〇 | 〇 |
ミラー効果 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | – | 〇 | 〇 | 〇 |
DMXカメラパッチ | – | – | – | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
フィクスチャーコンストラクター | – | – | – | – | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
ムービングオブジェクト、カメラパス | – | – | – | – | – | 〇 | 〇 | 〇 |
ムービングオブジェクトコリジョン警告 | – | – | – | – | – | – | – | 〇 |
ヴァーチャルカメラ | – | – | – | – | – | 2HD | 2HD | 4HD |
VRグラス(Oculus、HTC) | – | – | – | – | – | – | – | ◯ |
L8ウォーターマーク(透かし) | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | – | – | – | – |
製品サポート(アップデート含む)*2 | 1年 | 1年 | 1年 | 1年 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
*1: MA-NET接続は使用しているMAハードウェアが、パラメーターを持っていることを前提とする
*2: オンラインアップデートで恒常的に最新版を使用すること。1年に2度を限度として、オンラインでのライセンスリニューアルを行うこと。
・ONBOARD CONTROLとは、L8上で、シーケンスなどの要素を持つ、ショーを作成できる機能です。
・VRグラス対応機種は、OCULUS Rift、HTC Vive VR の2製品です。*2018年1月15日以降
L8 は、MVR/3DS/FBX/GLTF/GLBファイル形式を使用して、他の3D ソフトウェアとデータを共有できます。*対応するFP が必要
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製品仕様
- 使用するPCのスペック
- *詳細は、インストール後、x:\L8_\DOC\EN\system.txt を参照。
- ・CPU Intel か AMD
- ・Videocard nVidia か AMD (Intel 非推奨)
- ・8GB 以上の RAM
- ・OS Windows 10、11
- 下記CATALOGリンクより、価格表がダウンロードできます。